Не покупайте видеокарты в 2022 году, и вот почему

2022-02-17

Наверняка многим сложно устоять от столь «выгодной» покупки новинки от NVIDIA или AMD с переплатой от 50 до 150% от рекомендованной стоимости. Ситуация со слишком высокими ценами на рынке видеокарт не меняется вот уже 2 года, вынуждая состоятельных геймеров идти на столь отчаянные меры. Купить видеокарту на начало 2022 года наконец стало проще, ведь, по заявлениям разработчиков, дефицит комплектующих практически преодолен. Однако не один лишь дефицит полупроводниковой продукции привел к росту цен, что практически полностью исключает смысл апгрейда всего компьютера ввиду отсутствия доступа к ее ключевому компоненту - видеокарте. Рассмотрим основные причины отказа от обновления видеокарты в начале 2022 года.

видеокарты

Кому таки стоит купить видеокарту

Из открытой статистики Steam о характеристиках игровых компьютеров известно, что видеокарта GTX 1060, выпущенная в 2016 году, продолжает оставаться самой популярной среди геймеров. С момента релиза прошло уже 6 лет, то есть некоторые игроки уже сталкиваются с проблемой поломки и необходимости замены видеоадаптера. Перед ними стоит непростой выбор: купить “затычку” и отказаться от игр на ближайшее время; переплатить за видеокарту сопоставимого класса; потратиться на предфлагманскую/флагманскую модель по цене подержанной иномарки. Сложно дать прямые рекомендации, но на сайте интернет-магазина LuckyLink присутствует множество старых и новых моделей видеокарт по доступным ценам.

видеокарты

Причины против покупки

  1. Завышенная цена. Сегодня геймер не получает той производительности, сколько денег за нее просят магазины. Сегодня одной из самых востребованных видеокарт стала GeForce GTX 1650, которая на момент релиза стоила 200 долларов и была практически никому не нужна ввиду производительности уровня 1050 Ti. Сегодня GeForce GTX 1650 2019 года выпуска стоит 350$, но быстрее за это время она не стала.

  2. Мало видеопамяти. Под громкие заявления AMD и NVIDIA об открытии эры 4К гейминга они продолжают выпускать 4 ГБ и 6 ГБ модели, которые едва справляются с разрешением Full HD и высокими настройками графики. Пока игры все активнее задействуют свободное место VRAM, NVIDIA продолжает выпускать мощные от GeForce RTX 3060 Ti до 3070 Ti всего с 8 ГБ буфером, аналогичный объем которого получила еще GTX 1070 производства 2016 года. По заявлениям AMD, 8 ГБ буфер является разумным минимумом на сегодня, даже для 1080p.

  3. Высокое энергопотребление. Рост производительности неизбежно связан с потреблением электроэнергии, однако новики семейств Ampere и RDNA 2, требуя блоки питания около 1 кВт, не демонстрируют должной производительности, но зато с легкостью превращают электрическую энергию в тепловую. Обе компании предпринимают решительные шаги по переходу на более совершенный техпроцесс изготовления, но не каждый может позволить себе видеокарту с энергопотреблением более 300 Вт.

  4. Трассировка лучей недостаточно эффективная. Несмотря на рост числа громких проектов с ray tracing, вычислительные ядра видеокарты все еще предлагают компромисс между частотой кадров и эффектами трассировки лучей.

  5. Нету громких проектов. Эпидемиологическая ситуация в мире резко сократила (скорее, отложила) количество новинок видеоигровой индустрии, которые собираются задействовать всю мощность видеопроцессоров. Разработчики понимают, что большинство геймеров не имеют доступ к видеокартам высокого класса, поэтому всячески урезают потенциал графики или выпускают неоптимизированные игры.

  6. Новое поколение уже рядом. Компания AMD предварительно анонсировала видеокарты Radeon RX 7000, которые дебютируют в конце текущего года. Ожидается аналогичный ответ от NVIDIA, и даже Intel возвращается в гонку вооружений с весенним релизом Intel Arc, которые станут альтернативой Ampere и RDNA 2, что обязательно скажется на ценообразовании.